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近日,有消息稱,由于PS5將面臨長(zhǎng)時(shí)間的芯片缺貨,索尼將進(jìn)一步延長(zhǎng)上世代主機(jī)PS4的生產(chǎn)時(shí)間。
此前,曾有消息傳出,索尼計(jì)劃在2021年底正式停止PS4的生產(chǎn),但由于當(dāng)下全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)嚴(yán)重的供應(yīng)鏈問題,PS5的產(chǎn)能難以滿足消費(fèi)者需求,這導(dǎo)致索尼將PS4試做填補(bǔ)市場(chǎng)空缺的選擇。
由于市場(chǎng)策略的調(diào)整,索尼決定將在2022年增產(chǎn)約100萬臺(tái)PS4主機(jī),這與PS4相對(duì)更低的生產(chǎn)成本與并不先進(jìn)的芯片要求有一定的關(guān)系。
此外,通過增加PS4的訂單,也能夠進(jìn)一步維持索尼與生產(chǎn)商的合作,確保在此后有可能出現(xiàn)的商業(yè)談判中,獲得更大的回旋余地。
對(duì)于游戲廠商來說,索尼的這一舉措意味著,至少在2022年一年中,索尼依舊不會(huì)淘汰PS4主機(jī),因此在游戲的開發(fā)與兼容性上,廠商將不得不考慮適配性能較為羸弱的PS4,無法放開手腳。
不過索尼卻認(rèn)為,作為旗下最為暢銷的主機(jī)之一的PS4有著超1.16億臺(tái)的龐大銷量以及玩家群體,因此在世代交疊時(shí)存在跨代屬于正?,F(xiàn)象。
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