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      微軟將成第三大游戲公司 687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,公司最大規(guī)模收購(gòu)

      發(fā)布時(shí)間:2022-01-19 09:19:38來(lái)源:網(wǎng)易

        1 月 18 日,微軟公司宣布計(jì)劃收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪公司。據(jù)其官網(wǎng)公告顯示,此次收購(gòu)將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動(dòng)、PC、游戲機(jī)和云領(lǐng)域的增長(zhǎng),并將為搭建元宇宙提供基礎(chǔ)。

        據(jù)了解,微軟將以每股 95 美元的價(jià)格收購(gòu)動(dòng)視暴雪,交易總價(jià)值 687 億美元。收購(gòu)計(jì)劃包含動(dòng)視暴雪和 King 工作室的標(biāo)志性特許經(jīng)營(yíng)權(quán),如《魔獸爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等以及通過(guò)美國(guó)職業(yè)棒球聯(lián)盟開(kāi)展的全球電子競(jìng)技活動(dòng)。

        交易完成后,Bobby Kotick 仍將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,動(dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)將向 Microsoft Gaming 首席執(zhí)行官 Phil Spencer 匯報(bào)。

        該交易預(yù)期于 2023 財(cái)年完成。收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。完成后,微軟將擁有 30 個(gè)內(nèi)部游戲開(kāi)發(fā)工作室以及額外的電子競(jìng)技組織能力。

        作為業(yè)內(nèi)頗具傳奇色彩的游戲開(kāi)放與內(nèi)容發(fā)行商之一,動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛腥纭栋岛谄茐纳瘛贰ⅰ赌ЙF爭(zhēng)霸》、《使命召喚》等多個(gè)知名 IP,但近期的經(jīng)營(yíng)狀況卻并不樂(lè)觀。此前動(dòng)視暴雪就曾因數(shù)起涉及性別歧視和騷擾的訴訟而備受爭(zhēng)議;在業(yè)務(wù)層面,動(dòng)視暴雪于去年 11 月推遲了《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》兩款頗受關(guān)注的游戲,致使股價(jià)一度暴跌。

        在此次收購(gòu)案中值得一提的是,使命召喚、魔獸爭(zhēng)霸、暗黑破壞神、守望先鋒、爐石傳說(shuō)、星際爭(zhēng)霸等的創(chuàng)作者均會(huì)加入 Xbox 團(tuán)隊(duì)。這對(duì)于微軟的 Game Pass 產(chǎn)品組合無(wú)疑是一次增強(qiáng)。據(jù)微軟披露數(shù)據(jù)顯示,Game Pass 已擁有超過(guò) 2500 萬(wàn)訂閱用戶,此次收購(gòu)之后,動(dòng)視暴雪在 190 個(gè)國(guó)家/地區(qū)的近 4 億月活躍玩家也將大大提升 Game Pass 的潛在用戶池。

        對(duì)于此次收購(gòu),微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官薩 Satya Nadella 表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)娛樂(lè)中最具活力和令人興奮的類(lèi)別,并將在元宇宙平臺(tái)的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在大力投資于世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云,以開(kāi)創(chuàng)一個(gè)將玩家和創(chuàng)作者放在首位的游戲新時(shí)代,讓游戲安全、包容和所有人都可以使用。

        在過(guò)去的幾年里,微軟在游戲行業(yè)的拓展變得更加積極。2014 年,微軟以 25 億美元收購(gòu)了游戲《我的世界》的制造商“Mojang”。去年,微軟以 75 億美元收購(gòu)了游戲制造商“Bethesda”。

        以下為微軟發(fā)布的聲明全文:

        如今有 30 億人經(jīng)常玩游戲,而且新一代玩家也沉浸在互動(dòng)娛樂(lè)的樂(lè)趣中,游戲現(xiàn)在是規(guī)模最大、增長(zhǎng)最快的娛樂(lè)形式。今天,微軟宣布了收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪的計(jì)劃。此次收購(gòu)將加速微軟在移動(dòng)、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云計(jì)算領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng),并將為打造“元宇宙”添磚加瓦。

        微軟將以每股 95 美元、全現(xiàn)金的方式收購(gòu)動(dòng)視暴雪,交易價(jià)值 687 億美元,其中包括獲得動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金。交易完成后,按營(yíng)收計(jì)算,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。

        計(jì)劃中的收購(gòu)包括動(dòng)視(Activision)、暴雪(Blizzard)和 King Studios 的標(biāo)志性特許經(jīng)營(yíng)權(quán),如《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過(guò)美國(guó)競(jìng)技游戲大聯(lián)盟(MLG)推出的全球電子競(jìng)技活動(dòng)。該公司在世界各地設(shè)有工作室,擁有近 1 萬(wàn)名員工。

        鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,他領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)專注于推動(dòng)進(jìn)一步加強(qiáng)公司文化和加速業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的努力。一旦交易完成,動(dòng)視暴雪的高管將向微軟游戲業(yè)務(wù)首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)匯報(bào)工作。

        微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)上最具活力和最令人興奮的娛樂(lè)方式,將在元宇宙平臺(tái)的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在對(duì)世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云計(jì)算技術(shù)進(jìn)行大量投資,以開(kāi)創(chuàng)一個(gè)游戲的新時(shí)代,把玩家和創(chuàng)作者放在首位,使游戲變得更安全、更具包容性,讓所有人都能接觸到。”

        微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓塞稱:“世界各地的玩家都喜歡動(dòng)視暴雪開(kāi)發(fā)的游戲,我們相信創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)會(huì)把他們最好的作品送到玩家面前。我們將共同建設(shè)一個(gè)未來(lái),讓人們可以在幾乎任何他們想玩游戲的地方玩他們想玩的游戲。”

        動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官科蒂克說(shuō):“30 多年來(lái),我們才華橫溢的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了許多非常成功的游戲。動(dòng)視暴雪的世界級(jí)人才和非凡的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)與微軟的技術(shù)、分銷(xiāo)、獲取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及對(duì)游戲和包容性等承諾相結(jié)合,將有助于確保我們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)日益激烈的游戲行業(yè)中繼續(xù)取得成功。”

        移動(dòng)端已經(jīng)成為游戲行業(yè)最大的細(xì)分市場(chǎng),全球近 95% 的玩家喜歡在移動(dòng)端玩游戲。通過(guò)偉大的團(tuán)隊(duì)和卓越的技術(shù),微軟和動(dòng)視暴雪將使玩家能夠在幾乎任何他們想要的地方享受最身臨其境的游戲,比如《光暈》(Halo)和《魔獸爭(zhēng)霸》。隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的問(wèn)世,動(dòng)視暴雪的移動(dòng)業(yè)務(wù)為微軟在這個(gè)快速增長(zhǎng)的領(lǐng)域提供了重要的機(jī)會(huì)。

        此次收購(gòu)還加強(qiáng)了微軟的 Game Pass 產(chǎn)品組合,計(jì)劃將動(dòng)視暴雪的游戲加入 Game Pass 中。Game Pass 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了新的里程碑,擁有超過(guò) 2500 萬(wàn)訂閱用戶。憑借動(dòng)視暴雪在 190 個(gè)國(guó)家和地區(qū)每月近 4 億活躍玩家和 30 億美元的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),此次收購(gòu)將使 Game Pass 成為業(yè)內(nèi)最引人注目和最多樣化的游戲內(nèi)容平臺(tái)之一。完成交易后,微軟將擁有 30 個(gè)內(nèi)部游戲開(kāi)發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競(jìng)技游戲制作能力。

        這項(xiàng)交易是否能夠成功取決于被視為慣例的成交條件,以及監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查和動(dòng)視暴雪股東的批準(zhǔn)。這項(xiàng)交易預(yù)計(jì)將在 2023 財(cái)年完成,有助于增加微軟股票的每股收益。

        高盛擔(dān)任微軟的財(cái)務(wù)顧問(wèn),辛普森·薩切爾·巴特利特律師事務(wù)所(Simpson Thacher&Bartlett LLP)擔(dān)任法律顧問(wèn)。Allen&Company 擔(dān)任動(dòng)視暴雪的財(cái)務(wù)顧問(wèn),Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP 律所擔(dān)任其法律顧問(wèn)。這筆交易已經(jīng)得到微軟和動(dòng)視暴雪董事會(huì)的批準(zhǔn)。

        延伸閱讀

        收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟將成第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼

        財(cái)聯(lián)社 1 月 18 日電,微軟發(fā)布聲明稱,將以每股 95 美元的價(jià)格收購(gòu)動(dòng)視暴雪,全現(xiàn)金交易總價(jià)值 687 億美元。據(jù)計(jì)算,此次收購(gòu)溢價(jià)約 45%,股權(quán)價(jià)值約 740 億美元。交易已獲得微軟和動(dòng)視暴雪董事會(huì)的批準(zhǔn)。交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。動(dòng)視暴雪的游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說(shuō)》。
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