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據(jù)報道,騰訊準(zhǔn)備在日本建設(shè)新數(shù)據(jù)中心,它是騰訊在日本的第三個數(shù)據(jù)中心。日本用戶對線上游戲、在線直播的需求強勁增長,因此騰訊決定擴張。
騰訊云國際高級副總裁楊寶樹(Poshu Yeung)透露表示,騰訊日本業(yè)務(wù)的年增長率達到三位數(shù),主要驅(qū)動力來自游戲云服務(wù)。楊寶樹還說:“我們將在日本建第三座數(shù)據(jù)中心,我們有經(jīng)驗,不會花太多時間。”
2019 年,騰訊進入日本云市場,但騰訊沒有透露日本數(shù)據(jù)中心創(chuàng)造的營收和資本支出是多少。
本周四,騰訊還將在日本推出一項服務(wù),該服務(wù)旨在支持元宇宙創(chuàng)建,里面有幾十個模板。今年 1 月,騰訊曾在日本提供一項服務(wù),為云虛擬人物創(chuàng)建和在線直播提供支持,周四的服務(wù)相當(dāng)于原服務(wù)的升級。
楊寶樹說:“我們將通過提供一系列模板減輕用戶負(fù)擔(dān)。”
自 2016 年向海外市場進軍以來,目前騰訊云服務(wù)已經(jīng)殺入 10 多個國家和地區(qū)。楊寶樹說:“我們在中國之外已經(jīng)運營有 30 座數(shù)據(jù)中心,最近新建的數(shù)據(jù)中心位于巴西和印尼。”
韓國日本市場有相似之處,偏向娛樂領(lǐng)域,比如游戲。楊寶樹說,騰訊將利用自己在游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗幫助日本韓國企業(yè)向巴西、東南亞擴張;在歐洲,云服務(wù)的訂單也在增加,騰訊的任務(wù)是將歐洲企業(yè)與它們在中國的分公司聯(lián)系起來。
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